Работа со звуком и музыкой - просто о сложном

8 советов для покупки звукового интерфейса

Опубликовано Янв 27, 2014 в Переводы | 12 комментариев

         Команда RusTuts Коллектив звукорежиссеров Всем привет! Наверняка многие из вас сталкивались с такими проблемами: — Какую звуковую карту купить? — Стоит ли менять нынешнюю? — Можно ли делать сведение без звуковой карты? Сегодня мы хотим поделиться с вами очень интересной и полезной статьей “8 советов при покупке звукового интерфейса” которую любезно предоставил нам Брэндон Дрюри, автор проекта RecordingView Оригинальную статью можно просмотреть по этой ссылке Brandon Drury Audio Interface Wizard Web 2.0 по этой ссылке 1. Стоит ли покупать поддержанный звуковой интерфейс? Как правило, если со звуковыми картами не случилось проблем в самом начале их использования, то они будут служить вам на протяжение долгого-долгого времени. Зная, что их штампуют китайцы, лично для меня первый хозяин становится вроде халявного контроля качества. Если звуковая карта в первый месяц не дала никаких сбоев, то она будет работать как новая лет, эдак,...

Далее

Защищено: test1

Опубликовано Янв 7, 2014 в Переводы | Введите пароль для просмотра комментариев.

SmartResponder.ru Ваше имя: * Ваш e-mail: *...

Далее

Новый проект «RusTuts — Практика»

Опубликовано Дек 30, 2013 в Переводы | Нет комментариев

1. Видеоинструкция для проекта praktika.rustuts.com Перейдите на страницу нового проекта...

Далее

Chekilst и Справочник для сведения и мастеринга

Опубликовано Авг 20, 2013 в Переводы | Нет комментариев

Cheklist для сведения и мастеринга — это список необходимых поэтапных действий для сведения и мастеринга, начиная от порядка расстановки аудиодорожек, заканчивая экспортом конечного результата . Упустив хотя бы одну деталь, весь процесс сведения и мастеринга может пойти не так. Для того, чтобы не запутаться в этих процессах, вы можете использовать подготовленным за вас “Сhecklist для сведения и...

Далее

Синтез бочки на эквалайзере

Опубликовано Авг 29, 2012 в Переводы | 8 комментариев

Вчера открыл для себя интересный метод синтеза бочки с помощью эквалайзера и сразу же записал видео для вас. На практике этот метод можно применить в «досинтезе» слабых бочек в процессе сведения. Хочу сказать, что это настоящий синтез, то есть создание звука из ничего, а не простое повышение фундаментальных частот. Доказательство этому служит тот факт, что из простого клика, можно получить полноценную длинную бочку. Буквально только что я попробовал получить бочку из синтезированного клика. Сделал, как обычно, взял синус и быстро опустил его питч. Получилась очень короткая бочка-щелчок всего лишь в несколько миллисекунд. Но после двух эквалайзеров щелчок превратился в настоящий kick)) Но я пошел дальше и синтезировал мастеринг)) Посмотрите видео, а потом скачайте проект с этим «мастерингом». И вопрос на засыпку. Почему так происходит? Скачать FL проект Введите Ваше имя: * Введите Ваш...

Далее

Боб Кац — Война и мир

Опубликовано Авг 14, 2012 в Переводы | 12 комментариев

Привет, друзья. Мы решили выкладывать по одному ролику по мере его готовности. После того, как материал наберется, мы будем собирать это всё в подкаст, получится как бы дайджест за неделю, за две недели и т.п. Начнем с актуальнейшей темы: ролика о войне за громкость. Культовый мастеринг-инженер, Боб Кац, предлагает нам попутешествовать в его «машине времени». Мы будем наблюдать за ходом войны за громкость от 1980-2000 годов. После чего мы переместимся в будущее и узнаем, что нас ожидает в 2020-м году В этом «путешествии во времени» мы узнаем историю CD мастеринга. Для производства ранних CD дисков использовались видеокассеты.  Для этого Sony изобрела специальную машину PCM 1610. На этом этапе мастеринг-инженеры заботились только о средней громкости, не уделяя внимания пикам, так как запас (headroom) был очень большим. Далее инженеры стали изобретать различные уловки ради того, чтобы поднять громкость, так была изобретена пиковая...

Далее